战场编制
海神族这一个种族,在有水的地形之中身上将会自带一个buff, 海神的祝福。其效果, 是增加自身的生命恢复效果以及自然法术强度。
而除了这一个buff之外, 海巫师身上还有一个海巫师的愤怒,增加攻击的;一个威压, 降低对手的攻击力。
玩家们虽然现在探测不到这一个boss的等级, 但是这三个buff却也是实实在在看在了眼里。别的不说,光是海神的祝福所能带来的增幅效果,就强得能让人心生绝望。
别的不说, 光是这些buff罗列在一起, 那就已经足够有威慑力了。
玩家之中一时有了一些异动, 倪雯看着这个boss, 心里却很是平静。别人不知道这boss的等级,她还能不知道吗?85级的boss, 本来就不是设定给玩家们来打的。
果然,在随后, 狮鹫团团长一骑当先, 驾驶着他的坐骑就向着boss飞去。
海巫师狞笑了几声,在身体上有水雾散发出来。那些雾飘散到河流的上方,重新形成了一个海巫师的模样。与此同时, 碧玺河中也钻出了不少的水族。
海巫师虚影:(34级)
系统提示:这些虚影继承了来自于海巫师的一部分力量,而它们所受的创伤, 也将反馈到主体的身上。勇敢的冒险者们, 请协助狮鹫团将其击败吧。
倪雯心中不由升起了一种果然如此的感觉, 原来这就是系统设定给玩家的挑战。
一直都绷着神经的凌风晨阳在看到这个boss的时候,情绪反而冷静了不少。不管怎样,boss战和夺城战比起来,怎么听都要觉得前者容易得多。对于凌风晨阳而言,这一个boss倒是正好成为他压力的疏散口了。
像是这种团队战场,威胁最大的其实永远不是boss,而是玩家自身。这么大的一个团队,这么多的玩家,每个人要怎么站位?怎么才能不阻碍到别人?怎样才能形成合作?
这样的问题,其实就是到了游戏的后期,也一直是各大公会会长和指挥的心头大患。
神创是一个第二世界,其中的战争实际上感受起来,也就和古代的战争没什么两样。指挥们要考虑的,一是敌我识别,二是团队合作,三才是敌我实力。
对于敌我识别这一点,还有游戏系统可以帮忙,但是团队合作上,就只能是靠玩家们自己的努力了。
在经过了之前的场景战役的洗礼后,诸多公会显然是吸取了教训。他们不少就仿照了之前白金之翼的做法,用上前排肉盾+中排输出+后排治疗的路子。
然而白金之翼这一次的编制却是已经发生了变化。他们采取的纵队是五人制的。
而在这其中,有十个,是职业搭配组合起来的纵队,另外的,则全是由单一职业所构成。
这一种配置,固然曾经有一些倪雯的影响,但是更多的,还是凌风晨阳带领团队训练过后的结果。
“一到十纵队,侧翼分散排列!”凌风晨阳指挥道,“现在先要抵挡这一波水族!法师纵队,准备群体技能,等距离到了再放,注意别丢人打到自己的前排了。”
神创之中,法师的射程在没有什么特殊装备或物品加成的时候,是35码。而战士类的职业,最大的攻击距离也就是8码了,至于普攻那就更不要谈。
因而作为一个指挥,首先就要对于游戏中的距离长度有一个极为清楚的认知,合格的指挥就得是一个人形标尺。
简单的三排站位作战,造成的致命弊端就是其侧翼极其空虚。
要知道,在侧翼出现的,不只可能是水族的怪物以及其他团队的玩家,还将有可能是boss。
前世之中,被成为最稳定的纵队结构,是战法牧,被成为铁三角。而另一个,则是战骑法法贼。后者中,这一个法也可以替换为术士,召唤师等法系职业。
在单个团队作战的时候,其实很多时候,就可以采取铁三角模式。这时候,玩家之中是小团体作战,每个小团体拥有自己的作战选择,而在战局的大观上,则是逐点突进,连点成线。
可是现在的情形则不同,不管是倪雯还是凌风晨阳,两人都默认了要在打怪的同时堤防他人团队。在这个时候,侧翼的安全就变得重要起来。
十组的五人编队,就是根据这种需求分布在团队的侧翼的。他们每一个小纵队都拥有完整的作战职业体系,能够单独应对作战而不需要团队支援。
凌风晨阳在下达了他们的站位指令之后,就可以将其暂时搁置。他目测着水族的距离差不多了,便下令道:“法师一二队伍,全体暴风雪!”
这两个队伍的法师站位,是彼此相隔十码左右。这一个距离能够让圆形范围的暴风雪技能命中更多的敌方目标而不至于漏缺。
而凌风晨阳的指挥还在有条不紊地进行:“猎人纵队,第一轮技能齐射!开始!”
猎人这个职业是所有职业中射程最远的,一般为40码